Projetos Apresentados:
Ponte Catenária
Alunos:
Adrielle T. Ferreira Dantas
Gabriella Rocha Esteves
Guilherme Fernandes
Tatiane de Oliveira Amâncio
Tiago de Souza Rodrigues Reis
O projeto foi desenvolvido durante a Semana de Ciências Exatas e Tecnologia da PUC-SP e consistiu na elaboração de um protótipo, fundamentado no Biomimetismo, de uma ponte arqueada utilizando-se de duas inspirações observadas na natureza: a catenária e os ninhos dos pássaros.
Materiais Complementares:
21/10
Etapa de
Operação



Órtese inspirada na pata da lagartixa:
Alunos:
Solange Rodrigues de Oliveira
Vinícius O. N. Louro
Nathalie P. Dourado
Elaboração de uma órtese de mão inspirada na aderência da pata da lagartixa para pessoas com dificuldade de segurar objetos devido à enfermidades como AVC ou Parkinson.
Materiais Complementares:
Contenção de taludes com malha inspirada na teia de aranha:
Alunos:
Camila Oliveira dos Santos
Leonardo Bruno Alves
Jéssica J. B. Machado
José Fernando M. Lubacheski
Gabriel Rodrigues
Desenvolvimento de uma malha para contenção de taludes inspirada na geometria da teia de aranha, de modo a reduzir esforços de empuxo de terra. A malha poderia ser usada para medidas temporárias de contenção, no período imediatamente após o corte da terra, em que ainda não foi construído o muro de arrimo.

Ecolocalização para apoio de portadores de deficiência visual atravessarem a rua:
Alunos:
Manuela Mariane Carvalho Gomes
Izabella Cristina Alves
Letícia La Bella Gazetti
Luiz Henrique Bezerra
Baseado no conceito de biomimetismo, este projeto tem como principal objetivo, utilizar um processo da natureza para a resolução de um problema comum na sociedade: a dificuldade de deficientes visuais de simplesmente atravessar a faixa de pedestres. Com isso, o projeto consiste no desenvolvimento de um aplicativo para deficientes visuais no qual irá enviar um alerta ao usuário - por meio de dados enviados por ondas de frequência – quando este se localizar próximo ao semáforo de pedestres, indicando se o mesmo pode ou não atravessar a rua. Este dispositivo foi desenvolvido tendo como referência o morcego, animal muito conhecido pela facilidade de se localizar devido a emissão de ondas ultrassônicas.
Materiais Complementares:
Simulação Arduíno






